〈系統思考培訓工作坊 Lv1〉與「中級學徒」
知曉系統思考 (Systems Thinking) 至今兩年的凍仁,雖早在半年前入門這項技藝,但為了更快、更有效地的學習,在敏捷老司機 James Wang 的介紹,報名了 2019/03/15-16 的〈系統思考培訓工作坊 Lv1〉。
本次工作坊之所以會有一階 (Lv1) 的代稱,是因為後續還有二階 (Lv2) 進階課程。前者偏向入門和個人製圖 (mapping);後者則會授與存量流量圖、團體建模、心智模式、有效對話等更高深的技巧,最終成為一位有如種子教官的系統變革領導者。
在課前作業和課堂上,都會提及不少《第五項修練 (The Fifth Discipline)》書中的觀點,建議上課前入手,並至少快速讀過 Ch1 和 Ch5。
兩天的課程安排,大致可分為以下幾點:
活動一開始,凍仁被問到為什麼會參與本次課程?
從 Iceberg Model 的觀點來看,Systems Thinking 只能處理事件、趨勢和結構,我們還要深入到心智模式和共同願景的地步才有比較高的槓桿作用。
雖早已知曉增強環路、調節環路和時間延滯等觀念,但經過講者 Dr. Joe Hsueh 搭配時間行為圖講解後,自己又有更深一層的理解。
▌ 時間行為圖 (Behavior over Time graph),簡稱 BOT 圖,又可稱之為行為趨勢圖。
如《第五項修練》Ch5 荷葉指數成長 (exponential growth) 的法國童謠,即為增強環路,同時也是我們應該特別留意的增強環路種類!
除課程內容之外,凍仁還對講者漂亮地議題票選手法,有極其深刻印象。
我們一開始卡在「為什麼員工的熱情無法提升?」這字面上的問題,後來改從人力資源管理的員工滿意度著手進行。
或許是小組成員對這主題較為熟悉?也或許跟使用 Time Timer 3" 計時有關?在有限時間和壓力下,我們分工完成以上大部份的 CLD 圖。在講者的提示下,我們還實作了以下的課題:
課程結束後,凍仁便試著在電腦上繪製此 CLD。或許是對商業軟體 Vensim PLE 還不熟悉,花了 3、4 小時才完成,也因此學到幾個簡單功能:
剛接觸 Systems Thinking 時,覺得光是會畫 CLD 圖,就多少掌握這強大工具;課後解除迷思後的凍仁,則認為它是種讓人達成共識的溝通工具。既然最終是為了有效溝通和共識,那形式上就可保留些彈性,以達到最大化的溝通效益。
或許,在探討 Systems Thinking 時,我們應戴上催化者 (facilitator) 的帽子,引領各個 Stakeholder 進行深度匯談。
凍仁想,當大家把心裡的話說開,有了共識,並一同尋找可能的解法,才能真正地解決這些動態性複雜 (dynamic complexity) 問題啊!
本次工作坊之所以會有一階 (Lv1) 的代稱,是因為後續還有二階 (Lv2) 進階課程。前者偏向入門和個人製圖 (mapping);後者則會授與存量流量圖、團體建模、心智模式、有效對話等更高深的技巧,最終成為一位有如種子教官的系統變革領導者。
▲ Day2 教室外的指示牌。 |
在課前作業和課堂上,都會提及不少《第五項修練 (The Fifth Discipline)》書中的觀點,建議上課前入手,並至少快速讀過 Ch1 和 Ch5。
▲ 課程期間,凍仁在飯店學習 Systems Thinking 的小角落。 |
兩天的課程安排,大致可分為以下幾點:
- Day1:
- Check In:學員/講者自我介紹、課前 Q&A。
- Overall:超棒的系統思考全面性介紹、冰山模型 (Iceberg Model),和催化者領導 (facilitator leadership) 示範!(如果一定要打分數,那凍仁會給 ★★★★★)
- 基本功:入門系統動力學一定要知道的增強環路 (Reinforcing Loop)、調節環路 (Balancing Loop)、時間延滯 (Delay) + 小組演練。
- 案例分享:講者在真實世界的大型複雜案例分享。
- Check Out:課後 Q&A。
- Day2:
- Check In:課前 Q&A。
- 系統基模 (System Archetype):4 個常見的系統基模介紹 + 小組演練。
- 應用題實戰演練:藉由實戰應用題,將兩天所學融會貫通。
- Check Out:課後 Q&A。
活動一開始,凍仁被問到為什麼會參與本次課程?
「身為一位名軟體工程師,我想透過學習系統思考這項技藝,來解決導入 DevOps 和 Agile 時的困境。」
▲ 凍仁的 Day1 自我簡介。 |
從 Iceberg Model 的觀點來看,Systems Thinking 只能處理事件、趨勢和結構,我們還要深入到心智模式和共同願景的地步才有比較高的槓桿作用。
▲ 自行繪製的簡易 Iceberg Model。 |
- 事件 (Event):我們一般接收的片面資訊、重大決策和發生的事情。
- 趨勢 (Pattern):由過去的決策,所造成的長期趨勢,並可透過 BOT 圖將資訊可視化。
- 系統結構 (Structure):透過因果環路圖 (Causal loop diagram, CLD) 理解事件間的關連,以及變量 (variables) 彼此交互影響的趨勢走向。
- 心智模式 (Mental Model):透過假設,理解各利害關係人 (Stakeholder)心中的想法及信念,其目標是否一致且相容。
- 共同願景 (Shared Vision):把時間拉長後,我們想要成就什麼?透過系統思考讓所有 Stakeholder 理解整體的狀況,並取得共識。
▲ 美國系統變革學院 (The Academy for Systems Change) 繪製的 Iceberg Model。 (資料來源:Marshaling the Power of Systems Thinking for Sustainable Change | CWHP) |
雖早已知曉增強環路、調節環路和時間延滯等觀念,但經過講者 Dr. Joe Hsueh 搭配時間行為圖講解後,自己又有更深一層的理解。
▌ 時間行為圖 (Behavior over Time graph),簡稱 BOT 圖,又可稱之為行為趨勢圖。
▲ 綠:指數增長、紅:線性增長、藍:冪增長。(資料來源:Wikipedia) |
如《第五項修練》Ch5 荷葉指數成長 (exponential growth) 的法國童謠,即為增強環路,同時也是我們應該特別留意的增強環路種類!
「池塘角落最初只有一片荷葉,荷葉的數目每天增加一倍。一共需要三十天,整個池塘就會布滿荷葉。但是在前二十八天,根本沒人理會池塘中的變化。一直到第二十九天,村裡的人才注意到池塘的一半突然充滿了荷葉,而開始關心起來。但這時候他們已無能為力,次日他們所害怕最壞的情形出現了:整個池塘布滿了荷葉。」
- 彼得.聖吉 (Peter M. Senge) / 第五項修練。
除課程內容之外,凍仁還對講者漂亮地議題票選手法,有極其深刻印象。
- 第一輪:請各個小組選出 2 到 3 個議題,將其貼在白板上。
- 第二輪:給每人貼紙 2 張進行投票,並選出票數最高的 4 個議題。
- 第三輪:劃分第一、第二感興趣的主題區塊,請大家簽上大名。
- 第四輪:將人數劃分為 4 人一組,有不足的部份,再詢問少數決的學員是否有意願更換主題。
▲ 應用題票選結果如上。凍仁與 Gibson、Ivy 和 Tiger 被分到探討「為什麼員工的熱情無法提升?」議題的小組。 |
我們一開始卡在「為什麼員工的熱情無法提升?」這字面上的問題,後來改從人力資源管理的員工滿意度著手進行。
員工滿意度 (Employee Satisfaction, ES) 是企業的幸福指數,是企業管理的「氣壓表」,也是團隊精神的一種參考。其影響的關鍵因素集中在:公平性這三個字上;集中反應在:薪酬、績效和職業發展三個方面。
- 員工滿意度 | MBA 智库百科
▲ 為什麼員工的熱情無法提升?的 BOT 與 CLD 圖。 |
或許是小組成員對這主題較為熟悉?也或許跟使用 Time Timer 3" 計時有關?在有限時間和壓力下,我們分工完成以上大部份的 CLD 圖。在講者的提示下,我們還實作了以下的課題:
- 在可干預的 variables 加上可能的解決方案。如:
- 透過外包和挖角,來提升工作技能匹配度。
- 透過市場調查,來減緩擴展新業務的速度。
- 透過導入 OKR,來降低部門鬥爭。
- 透過引進新流程 (Agile),來提升工作流程順暢度。
- 在與利害關係人有關的 variables (便利貼) 上,畫上紅色三角形。如:
- 薪酬。
- 工作技能匹配度。
- 工作量。
- 擴展新業務的速度。
- 假設利害關係人決策時的背後原因。(popup) 如:
- 老闆 (Boss):擴展新業務的速度。
- 為了賺錢 $$$。
- 為了企業的永績經營。
- 為了搶佔市場。
- 員工 (Staff):工作技能匹配度。
- 為了加薪 $$$。
- 為了獲得成就感。
- 老闆 (Boss):擴展新業務的速度。
▲ 使用 Vensim 電繪,並小小改良的 CLD。 |
課程結束後,凍仁便試著在電腦上繪製此 CLD。或許是對商業軟體 Vensim PLE 還不熟悉,花了 3、4 小時才完成,也因此學到幾個簡單功能:
- 上排選單按鈕的 Lock Sketch、Move/Size、Variable、Level 和 Arrow。
- 在因果關連的線上按右鍵,藉由開啟選單來標示正相關 +、負相關 - 和時間延遲 ≠等符號。
- 從選單裡的 View → Zoom,來放大、縮小工作區畫布。
其它活動照片
▲ 系統思考初心者大合照。 |
▲ 與 Day1 同組的知名作家劉軒 (Xuan) 合照。 |
▲ Day2 與台灣敏捷社群伙伴 Max、蘇家郁、Gibson 和 Sylvia 共進午餐。 |
▲ Day2 結訓後,與師承 Peter M. Senge 的講者 一 Dr. Joe Hsueh 合照。 |
▲ 課後得知除《第五項修練》一書外,Peter M. Senge 還寫了一系列相關書籍。後知後覺的凍仁,費了點功夫才湊齊後續的第 Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ 部絕版書呢。 [Instagram] |
後語
剛接觸 Systems Thinking 時,覺得光是會畫 CLD 圖,就多少掌握這強大工具;課後解除迷思後的凍仁,則認為它是種讓人達成共識的溝通工具。既然最終是為了有效溝通和共識,那形式上就可保留些彈性,以達到最大化的溝通效益。
或許,在探討 Systems Thinking 時,我們應戴上催化者 (facilitator) 的帽子,引領各個 Stakeholder 進行深度匯談。
「深度匯談 (dialogue)」是一個團隊的所有成員,擬出心中的假設,而進入真正共同思考的能力。希臘文中的「深度匯談」(dia-logos) 指在群體中讓想法自由交流,以發現遠較個人深入的見解。
- 彼得.聖吉 (Peter M. Senge) / 第五項修練。
「今日的問題,來自昨天的解。」
- 改編自《第五項修練》書籍內文。
- 改編自《第五項修練》書籍內文。
凍仁想,當大家把心裡的話說開,有了共識,並一同尋找可能的解法,才能真正地解決這些動態性複雜 (dynamic complexity) 問題啊!
站內連結:
★ 「系統思考的四堂課」與「萬人敵」
★ 系統工程師的 DevOps 實踐之道
相關連結:
★ 薛喬仁:用系統思考,找出 107 課綱改革槓桿點 | The News Lens 關鍵評論網
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延伸閱讀:
★ FACILITATOR - 催化者 | 國家教充研究院
★ 利害關係者 | MBA 智库百科
★ 員工滿意度 | MBA 智库百科
★ Systems Thinking | Core School
★ 系統思考 Full Version – Claire's Blog
★ 系統思考與未來想像 | 應用系統思考於未來想像
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